冠军的试炼这关的核心思路是抢节奏而不是拼后期,靠低费随从和武器在前期建立场面优势,再用中期的爆发伤害终结对手。整场战斗的难点集中在对手的英雄技能会不断召唤随从并 buff 场面,一旦让对手站住两个以上随从,雪球就会迅速滚起来。因此起手留牌优先级最高的是低费解牌和能站场的随从,比如一费打二的伤害法术、带圣盾或冲锋的低费随从,以及能直接处理对手关键随从的单体硬解。不要贪心留高费橙卡,这关需要的是前四回合的稳定输出。
![炉石传说冠军的试炼怎么过[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2d5539c0788.31209402.png)
对局前期的关键操作是控制对手的场面数量。对手的英雄技能召唤的随从往往带有增益效果,如果放任不管,两三个回合后就会变成难以处理的威胁。建议在对手回合结束后立刻清掉场面,宁可让自己的随从少打一次脸,也要保证对手场上不超过一个随从。武器职业可以优先用武器解场,保留手牌里的直伤法术用于斩杀。如果使用的是法师或萨满这类有范围伤害的职业,尽量把范围伤害留到对手铺出两到三个随从时再用,单独解一个随从用单体法术更划算。圣骑士的奥秘在这关也有奇效,比如救赎和复仇能有效拖延对手的进攻节奏。
![炉石传说冠军的试炼怎么过[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2d553d664e6.49537427.png)
进入中期后,对手会开始使用高质量随从和增益法术,这时候需要判断是继续解场还是转守为攻。一个实用的判断标准是看自己手牌里的直伤总量:如果手里有两张以上的伤害法术或冲锋随从,就可以开始计算斩杀线,用随从交换换取对手血量下降;如果手牌偏防守,就继续用嘲讽随从和回血手段拖住局面,等待抽到关键伤害牌。这关不推荐带太多高费随从,因为对手的解牌和场面压力会让高费随从很难安全下场,反而是三到五费的优质随从性价比最高。
具体到卡组构筑,建议以快攻或中速思路为主。快攻路线可以带大量一费和二费随从,配合武器和直伤法术,争取在对手场面成型前打空血量;中速路线则带一些带战吼或亡语效果的随从,比如能召唤衍生物或抽牌的随从,保证手牌不断档。无论哪种路线,都要保证卡组里有至少四到六张能直接处理对手随从的牌,否则很容易被对手的 buff 随从单刷。另外,嘲讽随从在这关价值很高,能有效保护自己的关键随从和英雄血量,建议带两到三张低费嘲讽。
实战中还有一个容易忽略的细节是对手的使用顺序。对手会优先使用增益法术强化已有随从,再召唤新随从,所以在其使用增益法术后立刻解掉被强化的随从,能有效浪费对手的法术资源。如果对手场上有一个被多次强化的随从,优先用硬解处理,不要用随从交换,否则会亏掉大量场面。最后阶段,当对手血量进入斩杀线时,不要犹豫,把所有直伤法术和冲锋随从全部打出,这关的胜利往往就在一两个回合的伤害差上。保持场面干净、手牌不断档、斩杀计算准确,冠军的试炼就能稳定通过。
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